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Final DOOM

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011 0 comentários





O jogo 'Final Doom' é o último entre a série clássica de jogos do Doom. Foi desenvolvido pelo grupo 'TeamTNT' e publicado em junho 1996. O projeto começou através do sistema de lista de mensagens do Doom, como um projeto executado por fãs de Doom, mas foi logo "adotado" pela 'id Software', para ser liberado como um produto oficial da 'id Software'. O projeto realizado pelos membros do grupo 'TeamTNT' foram divididos em dois distintos episódios denominados The Plutonia Experiment e o TNT: Evilution. Eles são formados por dois megawads com 32 níveis cada, feitos especialmente para a engine do jogo 'Doom II: Hell on Earth'. Além dos mapas, há muitas texturas e músicas novas.

OBSERVAÇÃO: As versões TNT: Evilution e Plutonia Experiment foram construídas utilizando-se todos os recursos oficiais da engine executável do jogo 'Doom II: Hell on Earth'. , permitindo que sejam jogados como uma aplicação autônoma. Também existe um grande número de fases novas, os inimigos são os mesmos: zombies, shotguns guys, imps, lost souls, e as armas são as mesmas (nenhuma arma nova foi adicionada): pistol, shotgun, chaingun, rocket launcher, plasma rifle, bfg.
É muito difícil compara a primeira fase do Final Doom com a primeira fase do Doom 1, que tinha apenas imps e zombies. A primeira fase do The Plutonia Experiment tem Mancubus, Reveants, Chaingunners e Arachtrons e muito mais... se você gosta de jogos com muito sangue, violência, sustos e dificuldade esse com certeza é seu jogo.

Space Invaders

quarta-feira, 26 de novembro de 2008 1 comentários


Space Invaders é um dos mais populares jogos de videogame. Lançado para arcades em 1978 pela Taito Corporation e licenciado para produção nos EUA pela Midway Games, Space Invaders é cotado como um dos jogos mais importantes já criados, também é o percursor do estilo de jogo conhecido em inglês como Shoot 'em up.
Space Invaders foi desenhado e programado por Toshihiro Nishikado para a Taito, Japão em 1978. Leia mais...


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Time Crisis

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Time Crisis 4 é um jogo de tiro nos moldes de clássicos como Virtua Cop e House of Dead, nos quais o jogador atira através de um periférico que simula uma pistola de verdade. Lançado originalmente para os fliperamas, o título deve receber uma versão para PS3 ainda este ano contendo um novo modo nos moldes do gênero FPS (tiro em primeira pessoa), no qual o jogador pode movimentar-se livremente pelo cenário, além de atirar com a pistola, é claro.
A VSSE (agência de inteligência internacional) recebe a informação de que há um mercado negro de armas atuando nos Estados Unidos. Entretanto, quando os agentes Giorgio Bruno e Evan Bernard — enviados especialmente para a investigação chegam à Califórnia — são recebidos com um ataque surpresa dos terroristas, que utilizam uma horda de insetos geneticamente modificados como armas de guerra.


Area 51

quarta-feira, 12 de novembro de 2008 0 comentários
No jogo somos um soldado que tem uma complicada situação a sua frente, perdem o controle sobre um vírus que começa a infectar todos os trabalhadores e militares da base. E assim temos que descobrir onde está a fonte do problema para eliminá-la.
Há inúmeras armas para utilizar no jogo, e o soldado ainda poderá usar duas armas ao mesmo tempo, isso ajuda muito em várias situações do jogo. Assim como temos um arsenal enorme, vemos uma onda gigante de inimigos para serem abatidos.
Fora a ação constante, há alguns quebra-cabeças a resover, acionar alguma alavanca ou achar certa chave, nada muito complexo para não perder a dinâmica do jogo. Uma hora bem interessante foi quando vimos um grupo de soldados rodeados por uma imensidão de inimigos, gastamos uns bons minutinhos para acabar com todos.

A jogabilidade é muito boa, suficiente para um jogo de ação, mas os inúmeros botões para os equipamentos pode confundir um pouco. Há alguns problemas com a camera, mas nada muito sério. Os cenários são muito bem construidos, fãs de Arquivo X irão adorar.

Infelizmente o jogo não traz uma qualidade tão boa no som como nos gráficos e jogabilidade. O jogo necessita uma qualidade sonórica muito melhor, dentre algumas falhas no decorrer do jogo, as falas dos extraterrestres são muito artificiais. A Midway deveria ter um cuidado todo especial neste aspecto para o jogador imergir ainda mais na história.

Area 51 é um bom jogo de ação, poderia ser bem melhor se o áudio ajudasse. O jogo é totalmente para um jogador, sendo assim o máximo explorado para este modo. Apesar de não estar no mesmo nível de perfeição como Unreal Tournament, a jogabilidade é muito boa, sendo suficiente para ter comandos rápidos e precisos.

Mas o jogo fica recomendado somente para fãs de jogos de ação e intrigas com a Area 51 mesmo. Apesar de bom, o jogo não tem nada de impressionante ou relevante. Um jogo mediano que muitas vezes passará despercebido.


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