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Gran Turismo 2 foi considerado o melhor jogo de corrida/simulação lançado para PSX, são 650 carros reais, de diversas montadoras, 27 pistas ao redor do mundo e vários modos de corrida, incluindo Rally e Endurance.
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Conheça o poder máximo do Playstation, ótimos gráficos e movimentos reais dos melhores lutadores de artes marciais do mundo. Tekken fecha com chave de ouro sua temporada no PSX.
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Final Fantasy VII é o primeiro jogo da série desenvolvido em 3D, belos gráficos e uma historia emocionante que vão envolver a todos.
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Muito mais ação, muito mais emoção, Resident Evil tem uma nova personagem e uma nova grande ameaça assombram Raccoon City.
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RPG
SaGa Frontier é um jogo de RPG criada pela Square, lançado no Japão em 11 de julho de 1997. O jogo foi mais tarde publicado pela Sony na América em março de 1998. É o sétimo jogo da série de SaGa e o primeiro lançado para o PlayStation.
O enredo da SaGa Frontier tem lugar em um universo de ficção científica/fantasia chamado de regiões, um grupo de mundos com diferentes graus de cultura, corridas exclusivas, tecnologia e magia. O jogo permite ao jogador a seguir as façanhas de um dos sete protagonistas, cada um com sua própria história e objetivo. O sistema livre de cenário do jogo oferece uma grande quantidade de jogabilidade não linear, permitindo que o jogador viajar livremente entre muitas regiões, interagir com outros personagens e tomar parte em combate em turnos.
SaGa Frontier teve sucesso comercial, tendo vendido mais de um milhão de cópias em todo o mundo. O jogo foi geralmente bem recebido no Japão e foi relançado sob algumas etiquetas de best-seller, bem como a PlayStation Store. No entanto, recebeu críticas mistas e médias em grande parte na América do Norte, principalmente devido ao seu sistema de cenário livre ambicioso.
Saga Frontier
SaGa Frontier é um jogo de RPG criada pela Square, lançado no Japão em 11 de julho de 1997. O jogo foi mais tarde publicado pela Sony na América em março de 1998. É o sétimo jogo da série de SaGa e o primeiro lançado para o PlayStation.
O enredo da SaGa Frontier tem lugar em um universo de ficção científica/fantasia chamado de regiões, um grupo de mundos com diferentes graus de cultura, corridas exclusivas, tecnologia e magia. O jogo permite ao jogador a seguir as façanhas de um dos sete protagonistas, cada um com sua própria história e objetivo. O sistema livre de cenário do jogo oferece uma grande quantidade de jogabilidade não linear, permitindo que o jogador viajar livremente entre muitas regiões, interagir com outros personagens e tomar parte em combate em turnos.
SaGa Frontier teve sucesso comercial, tendo vendido mais de um milhão de cópias em todo o mundo. O jogo foi geralmente bem recebido no Japão e foi relançado sob algumas etiquetas de best-seller, bem como a PlayStation Store. No entanto, recebeu críticas mistas e médias em grande parte na América do Norte, principalmente devido ao seu sistema de cenário livre ambicioso.
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Corrida
São os 4 jogos do Twisted Metal em apenas 1 CD, sem cortes de Filmes ou fases, está tudo completo.
Twisted Metal Colection
São os 4 jogos do Twisted Metal em apenas 1 CD, sem cortes de Filmes ou fases, está tudo completo.
Esta capa foi criada pela equipe do Play One Brasil, devido não haver nenhuma capa apropriada para o jogo.
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Corrida
Esse foi o primeiro titulo desse bem sucedido jogo, com gráficos bastante realistas pra época, esse game é bastante limitado, com poucos carros e poucas pistas, mas vale a pena relembrar desse clássico do inicio da era PSX.
Ridge Racer
Esse foi o primeiro titulo desse bem sucedido jogo, com gráficos bastante realistas pra época, esse game é bastante limitado, com poucos carros e poucas pistas, mas vale a pena relembrar desse clássico do inicio da era PSX.
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Tiro
O jogo 'Final Doom' é o último entre a série clássica de jogos do Doom. Foi desenvolvido pelo grupo 'TeamTNT' e publicado em junho 1996. O projeto começou através do sistema de lista de mensagens do Doom, como um projeto executado por fãs de Doom, mas foi logo "adotado" pela 'id Software', para ser liberado como um produto oficial da 'id Software'. O projeto realizado pelos membros do grupo 'TeamTNT' foram divididos em dois distintos episódios denominados The Plutonia Experiment e o TNT: Evilution. Eles são formados por dois megawads com 32 níveis cada, feitos especialmente para a engine do jogo 'Doom II: Hell on Earth'. Além dos mapas, há muitas texturas e músicas novas.
OBSERVAÇÃO: As versões TNT: Evilution e Plutonia Experiment foram construídas utilizando-se todos os recursos oficiais da engine executável do jogo 'Doom II: Hell on Earth'. , permitindo que sejam jogados como uma aplicação autônoma. Também existe um grande número de fases novas, os inimigos são os mesmos: zombies, shotguns guys, imps, lost souls, e as armas são as mesmas (nenhuma arma nova foi adicionada): pistol, shotgun, chaingun, rocket launcher, plasma rifle, bfg.
É muito difícil compara a primeira fase do Final Doom com a primeira fase do Doom 1, que tinha apenas imps e zombies. A primeira fase do The Plutonia Experiment tem Mancubus, Reveants, Chaingunners e Arachtrons e muito mais... se você gosta de jogos com muito sangue, violência, sustos e dificuldade esse com certeza é seu jogo.
Final DOOM
O jogo 'Final Doom' é o último entre a série clássica de jogos do Doom. Foi desenvolvido pelo grupo 'TeamTNT' e publicado em junho 1996. O projeto começou através do sistema de lista de mensagens do Doom, como um projeto executado por fãs de Doom, mas foi logo "adotado" pela 'id Software', para ser liberado como um produto oficial da 'id Software'. O projeto realizado pelos membros do grupo 'TeamTNT' foram divididos em dois distintos episódios denominados The Plutonia Experiment e o TNT: Evilution. Eles são formados por dois megawads com 32 níveis cada, feitos especialmente para a engine do jogo 'Doom II: Hell on Earth'. Além dos mapas, há muitas texturas e músicas novas.
OBSERVAÇÃO: As versões TNT: Evilution e Plutonia Experiment foram construídas utilizando-se todos os recursos oficiais da engine executável do jogo 'Doom II: Hell on Earth'. , permitindo que sejam jogados como uma aplicação autônoma. Também existe um grande número de fases novas, os inimigos são os mesmos: zombies, shotguns guys, imps, lost souls, e as armas são as mesmas (nenhuma arma nova foi adicionada): pistol, shotgun, chaingun, rocket launcher, plasma rifle, bfg.
É muito difícil compara a primeira fase do Final Doom com a primeira fase do Doom 1, que tinha apenas imps e zombies. A primeira fase do The Plutonia Experiment tem Mancubus, Reveants, Chaingunners e Arachtrons e muito mais... se você gosta de jogos com muito sangue, violência, sustos e dificuldade esse com certeza é seu jogo.
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Aventura
O Game Spiceworld é baseado no segundo álbum de estúdio do grupo Spice Girls. É também o nome do filme feito pelas mesmas. O álbum alcançou a primeira posição na Inglaterra e top 3 nos EUA. Foram vendidas 20 milhões de cópias, sendo 4,5 milhões nos EUA e 6 milhões na Europa.
O game é um remake de Dance Dance Revolution, porem o jogador terá que fazer outras tarefas no dia a dia das garotas.
Spice World
O Game Spiceworld é baseado no segundo álbum de estúdio do grupo Spice Girls. É também o nome do filme feito pelas mesmas. O álbum alcançou a primeira posição na Inglaterra e top 3 nos EUA. Foram vendidas 20 milhões de cópias, sendo 4,5 milhões nos EUA e 6 milhões na Europa.
O game é um remake de Dance Dance Revolution, porem o jogador terá que fazer outras tarefas no dia a dia das garotas.
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Ação
Shadow Man foi desenvolvido pela Acclaim Studios Teesside e publicado pela Acclaim Entertainment. Ele foi projetado por Guy Miller e Simon Phipps e é vagamente baseado na série de quadrinhos Shadowman publicada pela Valiant Comics. O jogo foi lançado em 1999 para Nintendo 64, PlayStation, Dreamcast, e PC.
hadow Man gira em torno de um homem de nome Michael LeRoi (Mike), um ex-estudante de Literatura_inglesa transformado no Shadow Man, um guerreiro Vodu. Dez anos antes dos eventos que ocorrem no jogo, Mike foi reprovado nas aulas e seus hábitos de apostar esgotaram suas economias, forçando-o a trabalhar como um motorista de taxi em Chicago, tudo isso em quanto mantinha seu fracasso em segredo da sua familia em Nova Orleães. Uma noite, durante um desembarque rotineiro seu passageiro foi morto em um tiroteio, deixando para traz uma maleta com 20,000 dólares. continua...
Shadow Man
Shadow Man foi desenvolvido pela Acclaim Studios Teesside e publicado pela Acclaim Entertainment. Ele foi projetado por Guy Miller e Simon Phipps e é vagamente baseado na série de quadrinhos Shadowman publicada pela Valiant Comics. O jogo foi lançado em 1999 para Nintendo 64, PlayStation, Dreamcast, e PC.
hadow Man gira em torno de um homem de nome Michael LeRoi (Mike), um ex-estudante de Literatura_inglesa transformado no Shadow Man, um guerreiro Vodu. Dez anos antes dos eventos que ocorrem no jogo, Mike foi reprovado nas aulas e seus hábitos de apostar esgotaram suas economias, forçando-o a trabalhar como um motorista de taxi em Chicago, tudo isso em quanto mantinha seu fracasso em segredo da sua familia em Nova Orleães. Uma noite, durante um desembarque rotineiro seu passageiro foi morto em um tiroteio, deixando para traz uma maleta com 20,000 dólares. continua...
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Corrida
Ridge Racer Revolution
Ridge Racer Revolution possui a mesma ação de corrida contínua dos primeiros Ridge Racer. Na verdade, este jogo é um clone do original, chegando até os gráficos, o formato do jogo, e os sempre populares do carro vermelho e verde que muitos jogadores dirigiram para a terra. Os diversos carros novos, principalmente o nome de jogos favoritos Nameco cruzou com legumes (cenoura Xevious?), Tratar lindamente. Alguns elementos secretos foram atiradas, incluindo carros escondidos, um carro pequeno / modo de pneus grandes, e um locutor de alta freqüência. O 13 º "Diabo" carro é bastante agradável – o seu nome fala por si. Além disso, enquanto no "link" modo, é ainda possível mudar o padrão do motor de um carro. Diversão.
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Shooter
Retro Force é um jogo no estilo Shooter, mas ele é diferente dos demais, esse game é totalmente 3D, levando a nave a todos os ambientes possíveis, entre outros efeitos visuais, tais como zoom, efeitos de iluminação e profundidade.
Alguns dizem que Retro Force poderia ser uma cópia de Star Fox do Nintendo 64, mas basta joga-lo que percebe-se que esse gama é diferenciado e tem seu estilo próprio.
Retro Force
Retro Force é um jogo no estilo Shooter, mas ele é diferente dos demais, esse game é totalmente 3D, levando a nave a todos os ambientes possíveis, entre outros efeitos visuais, tais como zoom, efeitos de iluminação e profundidade.
Alguns dizem que Retro Force poderia ser uma cópia de Star Fox do Nintendo 64, mas basta joga-lo que percebe-se que esse gama é diferenciado e tem seu estilo próprio.
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Aventura

Rescue Shot

Rescue Shot é um jogo de aventura 3D, de ótimos gráficos, usando o maximo da potência do console, sua historia é pouco elaborada, mas a diversão está garantida, para quem gosta de jogos de aventura, Rescue Shot é uma boa pedida.
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RPG
Parasit Eve 2
Aya Brea está de volta. Em Parasite Eve 2, agora ela faz parte de uma equipe chamada M.I.S.T, que cuida do controle das eventuais mutações ocorridas devido às influências das mitocôndrias nas células.
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Luta
Fatal Fury Wild Ambition
Fatal Fury: Wild Ambition é um jogo de luta poligonal da SNK criado para sua placa de arcade Hyper Neo-Geo 64 e depois convertida para PlayStation. O jogo reconta a história do Fatal Fury original, adaptando os acontecimentos à nova versão da trama onde Geese Howard só vem a morrer em Real Bout Fatal Fury (quarta edição da série sem contar os spin-offs e especiais).
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Corrida
V-Rally 2 Championship Edition
V-Rally é um jogo eletrônico de rally para computador e videogame, lançado em maio de 1997 para Playstation 1, e em Dezembro, recebeu uma versão para os computadores.
No jogo você pode correr com 15 carros (10 carros já disponíveis, e 5 liberados depois) em 10 pistas de rally, garantindo muita lama e sujeira. Existem 3 modos de corridas, o Adventure, Action e Secret.
V-Rally foi considerado o melhor jogo de rally em 1997, e foi o 4º jogo de corrida mais vendido no ano.
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Corrida
Mille Miglia
As Mille Miglia (em português mil milhas) eram uma corrida automobilística de longa distância efetuada em estradas apertas ao tráfego disputadas na Itália por 24 edições, de 1927 a 1957. Trezes vezes antes da Segunda Guerra Mundial e e onze vezes depois de 1947.
O percurso de cerca mil milhas tinha o formato de um "8" ligando a cidade de Bréscia a Roma (ida e volta), totalizando 1600 quilômetros.
O percurso de cerca mil milhas tinha o formato de um "8" ligando a cidade de Bréscia a Roma (ida e volta), totalizando 1600 quilômetros.
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Corrida
Nascar Heat
NASCAR Heat é um jogo de corrida criado em 2000 para o PlayStation, Microsoft Windows e Game Boy Advance. Foi desenvolvido pela Monster Games e publicado pela Hasbro Interactive. A versão para PlayStation foi co-desenvolvida pela Digital Illusions CE. Esta versão nunca atingiu os mesmos status de outros jogos da NASCAR Racers.
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Corrida
Ridge Racer Type 4
R4: Ridge Racer Type 4, mais conhecido simplesmente como Ridge Racer 4, é a quarta versão da série de jogos de corrida para o PlayStation, da Sony. Foi lançado pela Namco em 1999.
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Utilitarios
Game Shark 2 em Português
Gameshark é a marca registrada de uma série de produtos desenvolvidos para uma série de plataformas de videogame, como PlayStation e Nintendo 64, que servem para desbloquear os códigos dos jogos. Com ele, é possível, por exemplo, conseguir vidas infinitas, pular fases, ganhar superpoderes e conferir o final do game sem nunca ter jogado. Alguns truques vão além disso e seu herói pode até voar, atravessar paredes e outras ações impossíveis de fazer sem este acessório. Os códigos devem ser adicionados em seu gameshark através da interface gráfica que aparece na tela. Existem vários modelos e tipos de gameshark, por isso, as telas e comandos para inserir podem variar de modelo para modelo.
Atualmente, a marca é propriedade da Mad Catz, Inc., que transformou o produto em um dispositivo de memória para armazenamento de jogos.
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Corrida
Gran Turismo
Gran Turismo (comumente abreviado como GT ou GT1) é um jogo de corrida concebido por Kazunori Yamauchi. Gran Turismo foi desenvolvido por Polyphony Digital e lançando primeiramente pela Sony Computer Entertainment em 1997 para o Playstation. O jogo foi originalmente vendido somente no Japão, porém sua popularidade induziu uma versão americana e depois uma européia começou a ser vendida em outros países. O jogo vendeu mais de 10,5 milhões de cópias (o jogo mais vendido para Playstation).
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Corrida
Gran Turismo 2
Gran Turismo 2 se baseia fundamentalmente no gênero de corrida de carros. O jogador deve dirigir um automóvel para competir contra pilotos artificialmente inteligentes em várias pistas. O jogo utiliza dois modos: Arcade e Simulation. No modo Arcade, o jogador pode escolher livremente as pistas e veículos. Porém, no modo Simulation o jogador precisa conseguir, no próprio jogo, "Carteiras de Motorista", pagar pelos veículos e conseguir mais troféus, com o objetivo de disponibilizar mais pistas. Gran Turismo 2 possui cerca de 650 automóveis, além de 27 pistas de corrida. Diferentemente do anterior, o jogador pode participar de eventos em separado, ao invés de um só torneio com várias corridas. O jogador também não precisa mais de se qualificar para cada corrida.
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Tiro
Space Invaders
Space Invaders é um dos mais populares jogos de videogame. Lançado para arcades em 1978 pela Taito Corporation e licenciado para produção nos EUA pela Midway Games, Space Invaders é cotado como um dos jogos mais importantes já criados, também é o percursor do estilo de jogo conhecido em inglês como Shoot 'em up.
Space Invaders foi desenhado e programado por Toshihiro Nishikado para a Taito, Japão em 1978. Leia mais...
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